Pourquoi faire des remix de musiques de jeux vidéos rétros ? #RGMM

Bonjour à toutes et à tous !

Hier soir, je me suis posé la question suivante : « Pourquoi j’aime écouter de la musique de jeux vidéos ? Et pourquoi j’aime en faire des remix ? »

Avant toute chose, j’aime la musique car on m’en a fait écouter dès mon plus jeune âge. Mes goûts sont donc très hétéroclites : Je passe du classique à la musique électronique. La musique est, pour moi, vecteur d’émotion.

Je trouve extraordinaire les moyens développés par l’humanité pour faire de la musique, de la technique la plus rudimentaires, au numérique. Tout dépend du talent du musicien : C’est cela qui fait toute la magie musicale.

Il faut savoir que pour faire de la musique de jeux vidéos rétro, cela demande du talent et de l’imagination pour deux pricipales raison :
– Il faut la programmer ;
– Il faut faire face à des contraintes de limitation techinique.

Malgré cela, le compositeur doit pouvoir proposer des morceaux intéressant. D’ailleurs il y a une vidéo du Youtuber 8-Bit Guy très intéressante sur le sujet (c’est en anglais mais les sous-titres français sont disponibles) :

Alors finalement, pourquoi faire des remix de musiques de jeux vidéos rétros ?

J’essaie en fait de « combler les trous » à ma manière, je m’explique :

J’essaie de faire vivre, de donner de l’ampleur, au morceau remixé, ce qui peut l’extraire du contexte dans lequel elle est utilisée. Et comme je ne suis pas dans la tête du compositeur original, cela se fait à ma manière. Cela donne des résultats plus ou moins bien. Après le goût des couleurs…

Je vous laisse d’ailleurs faire votre opinion avec le lecteur ci-dessous. N’hésitez pas à commenter

Merci en tout cas de m’avoir lu.

Musicalement Vôtre, Quentin PEREIRA alias DJ YAK’Ô

Facebooktwitter

WipeOut #PlayStation 1 – OST – #Retrogaming

Logo WipeOut

Bonjour à toutes et à tous !

Je viens de redécouvrir la série des WipeOut sur PlayStation, merci l’émulation !

Wipeout (stylisé wipEout) est un jeu vidéo de course futuriste développé et édité par Psygnosis, sorti en 1995 sur PlayStation et PC, et en 1996 sur Saturn.

Il s’agit du premier épisode de la série wipeout. Commercialisé au lancement européen de la console PlayStation, Wipeout connait un large succès et participe à la réputation de la machine de Sony. Le jeu est apprécié pour son gameplay original, sa réalisation 3D saisissante et sa bande-son dynamique.

En l’an 2052, la ligue de course anti-gravité F3600 oppose huit concurrents aux commandes de vaisseaux armés lancés à grande vitesse sur des circuits accidentés.

Voici les deux morceaux musicaux de cette série de jeux qui m’ont marqué :

WipeOut : Control :

Et WipeOut Petrol Mix :

Bonne écoute et bon jeu !

Musicalement Vôtre, Quentin PEREIRA alias DJ YAK’Ô

Facebooktwitter